まーぶるです。
スコアマッチ終了しました。
以前は飛ばして順位競っていた時期もありましたが、現在はまったりプレイです。
何故なら・・・途中までマッチポイント低い方が、消費LPに対してマッチポイント効率がいと思うからです!
理由は簡単で、上位にいると強敵とマッチングする可能性が高く、下手したらとてつもないマイナスになるためです。
この方法では累計pt上位を狙うことはできませんが、幸いなことにスコアマッチPt10000位以内に入れるだけのユニットとプレイスキルがあるので良しとしています。
と前置き長くなりましたが、今回のまーぶるのイベント結果は!では結果発表です!
第43回スコアマッチ結果
【累計ptランキング】
13774位
【イベントSCOREランキング】
7259位
累計ptランキングについては、あと少しで1万位以内に届きそうですが、ボーダー前後のプレイヤーのポイントが密集している状態が多いのですよね。
しかもボーダーの上方々は何とかランキングが上に行けるよう狙っており、最終日で結構スコアが伸びるので、考えているよりも必要なポイントが多くなり難しいんですよね。
大抵仕事で15時前に調整プレイなんてできませんしね!!
まぁ今回も最終日に達成報酬全て受け取ることができたので良しとしますか。(*´▽`*)
前回も書きましたが、やはり皆さんStayHomeされている方多いのですかね?
SCOREランキングに関しては、今回結構ミスをしてしまいました。
難易度12の「ハジマリロード」はやはり難しいです・・・
PERFECT率も70%台とちょっと厳しい戦いでしたが、スマイル属性は手持ちユニットが一番充実しているので、ある程度スコア叩き出すことができました。ラッキー!
何度も挑戦できればいいのですが、良い選曲がなかなかできないのがランダム選曲の難しいところですね。
PERFECT率に関しては、腕前どんどん上げていくしかないので頑張ります!
イベントSCORE詳細
今回のイベントでのまーぶるのスコア、腕前、ユニット編成は以下の通りです。
今回の編成は前回の2年生スマイルデッキから変更はありません。
腕前を上げるためにも、判定強化には頼らず頑張ってみようと思います。
ただ今回は4good 5missをしてしまったのでちょっと凹みました。
難易度12の中でも難しい曲だと言い聞かせ、取りあえず納得しようと思います。
ただこれだけgdgdな場合、判定強化を入れgood部分のコンボ強化を目指した方がスコアは上がるのかな・・・?
いやでもこの程度のために判定強化入れると逆にスコアが下がるのか・・・?
検証するための知識と気力が無いのでやりませんが、一つ言えることは「プレイヤースキルを上げなされ」ということですね!!
日々是精進!
まとめ
今回もSCOREランキング報酬でSSシールが1枚入手できました。
近々強化を狙っているのは、、ハッピーニューイヤーの穂乃果ちゃんでしょうかね。
トータルスコアアップで回数も少なめで安定してスコアを出せそうなのが理由です。
確かUシールで交換ができた記憶が・・・。
それでも特技Lv6で一旦打ち止めでしょうか。
さすがに特技Lv7以上は手持ちシール的に、低Lvのユニット育てた方が効率よさそうですしね!
それでは今回はここまで。
さて次回のイベントは、6/5(金)に開催されると思います。
次はどんなイベントになるか楽しみです。
それでは次のイベントまでサヨーナラー!
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